Fallout Wiki
Register
Advertisement
Fallout Wiki

A small, self-contained energy storage unit.

The small energy cell is a type of ammunition in Fallout and Fallout 2.

Characteristics[]

It is a type of ammo used for energy pistols, like laser and plasma variants, among others, such as the super cattle prod and power fist. It appears they are similar to batteries.

In Fallout 2, a small energy cell can also be used to fuel the Highwayman, but provides only 5% charge for the onboard battery.

Weapons using this ammunition[]

Fallout[]

Unarmed
Melee Weapons
Energy Weapons
Weapon Ammo Performance vs. armor
None Leather jacket Leather armor Metal armor Combat armor Power armor Advanced power armor
Power fist SEC

12 - 24 (18)

9 - 19 (14)

7 - 16 (11.5)

5 - 14 (9.5)

4 - 11 (7.5)

0 - 7 (3.31)

0 - 4 (1.38)

Cattle prod SEC

12 - 20 (16)

8 - 14 (11)

8 - 14 (11)

12 - 20 (16)

5 - 9 (7)

0 - 4 (2.11)

0 - 2 (0.67)

Ripper SEC

15 - 32 (23.5)

12 - 25 (18.5)

9 - 22 (15.5)

7 - 19 (13)

6 - 16 (11)

1 - 12 (6.5)

0 - 7 (3.44)

Laser pistol SEC

10 - 22 (16)

8 - 17 (12.5)

8 - 17 (12.5)

1 - 4 (2.5)

1 - 5 (3)

0 - 1 (0.31)

0 - 1 (0.23)

Plasma pistol SEC

15 - 35 (25)

13 - 31 (22)

13 - 31 (22)

8 - 24 (16)

5 - 15 (10)

3 - 15 (9)

0 - 8 (3.71)

Alien blaster SEC

30 - 90 (60)

21 - 62 (41.5)

21 - 62 (41.5)

30 - 90 (60)

14 - 44 (29)

10 - 46 (28)

6 - 30 (18)

Fallout 2[]

Weapon Ammo Performance vs. armor
None Leather jacket Leather armor Metal armor Combat armor Power armor Advanced power armor
Power fist SEC

12 - 24 (18)

9 - 19 (14)

7 - 16 (11.5)

5 - 14 (9.5)

4 - 11 (7.5)

0 - 7 (3.31)

0 - 4 (1.38)

Mega power fist SEC

20 - 45 (32.5)

16 - 36 (26)

13 - 32 (22.5)

11 - 28 (19.5)

9 - 24 (16.5)

4 - 19 (11.5)

2 - 13 (7.5)

Cattle prod SEC

12 - 20 (16)

8 - 14 (11)

8 - 14 (11)

12 - 20 (16)

5 - 9 (7)

0 - 4 (2.11)

0 - 2 (0.67)

Super cattle prod SEC

20 - 32 (26)

14 - 22 (18)

14 - 22 (18)

20 - 32 (26)

9 - 15 (12)

4 - 12 (8)

2 - 6 (4)

Ripper SEC

15 - 32 (23.5)

12 - 25 (18.5)

9 - 22 (15.5)

7 - 19 (13)

6 - 16 (11)

1 - 12 (6.5)

0 - 7 (3.44)

Laser pistol SEC

10 - 22 (16)

8 - 17 (12.5)

8 - 17 (12.5)

1 - 4 (2.5)

1 - 5 (3)

0 - 1 (0.31)

0 - 1 (0.23)

Plasma pistol
Plasma pistol (ext. cap.)
SEC

15 - 35 (25)

13 - 31 (22)

13 - 31 (22)

8 - 24 (16)

5 - 15 (10)

3 - 15 (9)

0 - 8 (3.71)

YK32 pulse pistol SEC

32 - 46 (39)

22 - 32 (27)

22 - 32 (27)

32 - 46 (39)

15 - 22 (18.5)

12 - 20 (16)

6 - 12 (9)

Alien blaster SEC

30 - 90 (60)

21 - 62 (41.5)

21 - 62 (41.5)

30 - 90 (60)

14 - 44 (29)

10 - 46 (28)

6 - 30 (18)

Locations[]

Fallout[]

  • One magazine in a locker on level three of the Glow.
  • Two magazines in a wall locker on level 5 of the Glow.
  • One magazine on a corpse on level six of the Glow.
  • Used by some Children of the Cathedral members.
  • Used by some super mutants.
  • One magazine in a footlocker on level two of Mariposa Military Base.
  • Twelve magazines in the second from the left armory locker section on level 2 of Mariposa Military Base.
  • Two magazines in a locker on level 3 of the Los Angeles Vault.

Fallout 2[]

Gallery[]

Fallout
Fallout 2
Advertisement